UPDATE
새로워진 등대의 하루, 업데이트 화면 모아 보기
테스트 버전에 새 장면과 새 동작이 들어갔어요. 등대를 오를수록 하늘이 바뀌고, 아이들은 이제 자기만의 몸짓으로 달리고 뛰어요.
01여명에서 일출, 그리고 안개까지
계단을 오르다 보면 바다의 시간이 흘러가요. 별이 남은 여명 하늘이 금빛 일출로 밝아지고, 더 높이 오르면 바다 안개가 등대를 감싸요. 장면마다 파도와 빛, 갈매기가 따로 움직여요.
02아이마다 다른 달리기와 점프
네 명의 아이가 모두 자기 그림으로 서 있고, 달리고, 뛰어올라요. 빨간 목도리가 바람에 날리고, 아기 갈매기가 곁을 따라 날아요.
왼쪽부터 서 있기 · 달리기 · 점프
03내 방 이름판과 호칭
내 방 위쪽 이름판에 내 이름과 함께 호칭이 보여요. 오른 층과 기록을 모으면 새 호칭이 생기고, 책장에는 트로피와 함께한 펫들이 하나씩 놓여요.
내 방 · 이름판과 책장
개발 중인 테스트 버전 화면이에요. 정식 버전에서는 구성이 달라질 수 있어요.
CHARACTER
그림 한 장이 달리고 뛰기까지, 캐릭터 에셋 개발 과정
게임 속 아이 한 명은 그림 한 장에서 시작해요. 그 그림이 계단 위를 달리는 동작이 되기까지 어떤 일을 거치는지 순서대로 보여 드릴게요.
01기본 그림과 여러 방향 모습
먼저 아이의 얼굴, 옷, 빨간 목도리를 정한 기본 그림을 만들어요. 그다음 같은 아이를 앞, 뒤, 옆에서 본 모습으로 여러 장 그려서 어느 쪽에서 봐도 같은 아이로 보이게 맞춰요.
앞 · 뒤 · 옆 · 정면, 한 아이를 15장으로 (옆으로 밀어서 보기)
02게임 속 동작으로 나누기
계단을 오르는 데 필요한 동작은 서 있기, 달리기, 점프예요. 아이마다 달리기 4장과 점프 4장을 따로 만들고, 배경을 깨끗하게 지워서 게임 화면 위에 올릴 수 있게 해요. 목도리가 날리는 방향과 발 위치를 한 장씩 맞추는 게 가장 손이 많이 가는 일이에요.
줄마다 한 아이 · 서 있기 1 · 달리기 4 · 점프 4
03게임에 넣고 다듬기
- 그림마다 발이 닿는 높이를 맞춰서 달릴 때 몸이 위아래로 튀지 않게 해요.
- 아이마다 키가 달라서 계단 위에서 알맞은 크기로 보이게 맞춰요.
- 달리기 4장을 빠르게 이어 보이고, 점프는 뛰어오를 때와 내려올 때 그림을 나눠 써요.
- 휴대폰에서 직접 해 보며 어색한 장면을 찾아 다시 고쳐요.
이렇게 만든 동작은 위 업데이트 화면의 「아이마다 다른 달리기와 점프」에서 볼 수 있어요.
PET
작은 동행이 태어나는 곳, 펫 에셋 개발 과정
등대를 함께 오르는 펫은 하늘펫, 바다펫, 육지펫으로 나뉘어요. 지금 테스트 버전에는 24마리의 친구가 있어요. 한 마리가 게임 속 친구가 되기까지의 과정을 소개해요.
01펫 도감 구상
먼저 어떤 친구들이 어디에 사는지 정하고, 하늘·바다·육지 세 갈래로 도감 화면을 그려 봤어요. 도감의 배경과 칸 모양도 이때 함께 정했어요.
펫 도감 구상 · 하늘 · 바다 · 육지
02표정 만들기
펫은 가만히 있을 때도 살아 있는 느낌이 나야 해요. 그래서 한 마리마다 웃는 얼굴, 혀를 내민 얼굴, 눈을 감고 웃는 얼굴, 고개를 갸웃하는 얼굴처럼 표정을 여러 장 그려요.
강아지 · 표정 4장
03움직임 만들기
걷는 펫은 다리를 번갈아 내딛는 4장으로, 나는 펫은 날개를 올렸다 내리는 4장으로 움직여요. 아이 곁을 따라다닐 때 너무 크거나 작지 않게 크기도 한 마리씩 맞춰요.
위 · 강아지 걷기 4장 / 아래 · 아기 갈매기 날갯짓 4장
0424마리의 친구들
이렇게 태어난 친구들이 지금 등대에 모여 있어요. 갈매기와 앵무새처럼 하늘을 나는 친구, 바다거북과 문어처럼 바다에 사는 친구, 강아지와 아기 여우처럼 땅 위를 걷는 친구까지. 마음에 드는 친구와 함께 등대를 올라 보세요.
하늘펫 · 바다펫 · 육지펫 24마리
개발 중인 테스트 버전의 펫이에요. 정식 버전에서는 구성이 달라질 수 있어요.
등대의아이 공식 채널
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